viernes, 8 de abril de 2016

PRACTICA 11 EVIDENCIA 1.5.5 JOYSTICK

Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial, los nuevos aviones de transporte como el Airbus A320 y los nuevos diseños de aviones de caza, pasando por grúas de carga y porta contenedores, también existen nuevos tractores y máquinas pesadas, que tienen funciones especiales controlados por computadora.
Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y los analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos.


 .

4 comentarios:

  1. Antiguamente, para poder conectar el joystick al Compatible PC, éste debía disponer de un adaptador para juegos, que es un puerto especial con un conector de 15 pines tipo D. Este puerto por lo general debía agregarse a la computadora mediante una tarjeta de expansión especial, o una tarjeta principal mainboard que tenga múltiples funciones, como por ejemplo la de sonido, que además tiene un adaptador de este tipo, ya que normalmente también era usado en conexiones MIDI.

    ResponderBorrar
  2. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

    ResponderBorrar
  3. El joystick, si bien actualmente esta siendo sustituido por los propios controles de videoconsolas y hasta el mismo teclado, revoluciono este mercado. Fue lo que empezó el desarrollo de mandos directos a videojuegos.

    ResponderBorrar
  4. si bien esta es llamada palanca de entretenimiento en si tiene diferentes nombres este puede ser tomado de manera ergonómica con una manera, y una serie de botones integrados en la palanca, que controlan en la pantalla los movimientos y acciones de los objetos en los vídeo juegos

    ResponderBorrar